
package Objetos.Inimigos 
{
	import flash.display.MovieClip;
	import Levels.Level;
	import Objetos.Tiro;
	/**
	 * ...
	 * @author Gabriel Ribeiro
	 */
	public class Inimigo1 extends MovieClip
	{
		protected var MC_tiroI					:TiroInimigo1;
		
		protected var delayTiro					:int;
		protected var delayMovimento			:int;
		
		public function Inimigo1() 
		{
			delayTiro = 90;
			delayMovimento = 30;
		}
		
		public function update():void
		{
			delayTiro --;
			if (delayTiro <= 0 && Level.BO_TirosI == true)
			{
				MC_tiroI = new TiroInimigo1();
				MC_tiroI.x = this.x;
				MC_tiroI.y = this.y + 40
				Main.getInstance().MC_tela.addChild(MC_tiroI);
				Level.AR_tirosInimigos.push(MC_tiroI);
				delayTiro = 90;
			}
			
			delayMovimento --;
			if (delayMovimento >= 0)
			{
				this.x -=10
			}
		}
		
	}

}